雖然鬥地主大家都很熟悉了,但鬥地主 玩法計分原則卻不一定一目了然,小編詳細總結了能想到的情況。讓我們一起去看看吧!

   在沒有炸彈,火箭,及春天時候的算法,每出一個炸彈或火箭翻一倍。

   地主勝:

   地主贏=2* 底分 * 倍數(減去)抽水分值。

   農民各輸=底分 * 倍數

   系統得分:抽水分值

   地主敗:

   地主輸= 2* 底分 * 倍數。

   農民各贏=底分 * 倍數(減去)抽水分值

   系統得分:抽水分值

   遊戲中難免會出現掉線和逃跑的,那麽這一類算法又是怎樣的呢?

   地主勝(農民逃跑):

   地主贏=2*底分*倍數(減去)抽水分值。

   未逃跑農民顯示分值爲0

   逃跑農民輸=底分*倍數*2(加上)10倍的初始倍數

   系統得分:抽水分值+10倍的初始倍數

   地主敗(農民逃跑):

   地主輸=2*底分*倍數

   未逃跑農民贏=底分*倍數(減去)抽水分值

   逃跑農民贏=底分*倍數*2(減去)10倍的初始倍數(減去)抽水分值

   系統得分:抽水分值+10倍的初始倍數

   地主勝(地主逃跑):

   地主贏=2*底分*倍數(減去)10倍的初始倍數(減去)抽水分值

   農民各輸=底分*倍數

   系統得分:抽水分值+10倍的初始倍數

   地主敗(地主逃跑):

   地主輸=2*底分*倍數(加上)10倍的初始倍數

   農民各贏=底分*倍數(減去)抽水分值

   系統得分:抽水分值+10倍的初始倍數

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