能否洞察心思.預知對方的牌勢是對壹個人是否是鬥地土Ab手的最好衡2.他是直的可以走牌a*?還是在爲另壹個架橋鋪路?壹杖妳劉斷無誤,那妳就勝券在握了,或者妳因此反敗爲勝。簡單的說呢.判斷壹個人的牌。就是從他的打法之中去總結.妳得未見其人而先聞其戶.要有敏銳的感14..這和喝茶壹樣.妳喝了壹口,雖然沒有看見茶葉,伯茶的味道讓妳己f知道是什麽茶了,清苦的是苦丁茶.濃香的是花茶.Fl的足竹葉青.

斗地主和指揮千軍萬馬樣.局勢複雜難以分析.最關銳足五十四張牌的排列組合是無法知道究全的,妳所知道的就是出牌的規矩,五張起連.三對起出,三同帶壹可單山,可雙飛,四同爲炸.對上爲幼人的炸彈等等.等等.可就足這峽規知,提供給妳信息,讓妳到斷.地主要鬥好,得從當學生時就努力.那觸終就可以J茂爲老師的.妳要是老師。妳得摸清壹個班學生的性子.至少也V大概了解各個小組的情況,以便更好的管理他們。

時常有人說,都地主最好是和妳親密的朋友們壹起鬥.不要和不了解的人鬥,要是三人中出現了叛徒.那妳是無論如何也鬥不過的了,其實也不然,牌桌上也不乏直君子,陌生人往往更能讓人産生替覺性.這與親戚朋友壹心玩樂的感覺又不壹樣。總的來說.鬥牌呢應該是娛樂第壹。朋友們壹起,喝茶鬥牌,鬥點茶錢啊飯錢什麽的.在歡聲笑語中打發時間是可以的,既不會傷和氣。也不會因爲q輸了而氣惱不已,這樣勸地主就高推又妙趣橫生了!

 

 

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